2007

Vuonna 2007 tapahtuvaa:

Sian vuosi alkaa kiinalaisessa kalenterissa. Suomi tytt 90 vuotta. Euroviisut pidetn Helsingiss. Espanjassa valitaan uudet maailman seitsemn ihmett. Ranskan ja Sveitsin rajalla sijaitseva LHC-trmytin kynnistetn. Analogiset TV-kanavat suljetaan Suomessa. Seitsems Harry Potter -kirja, “Harry Potter and the Deathly Hallows” (vapaasti suomennettuna “Kuoleman pyhimykset“) ilmestyy.

Pinserin vki toivottaa kaikille lukijoille onnellista ja menestyksellist uutta vuotta!

Vuoden henkil

Time-lehti valitsee vuosittain vuoden henkiln. Tn vuonna valinta osui sinuun! Kyll, olet vuoden henkil. Minkin olen. Vuoden henkilksi valittiin nimittin Internetin kyttj.

Viime vuosien aikana Internet on alkanut nky arkipivss yh enemmn ja enemmn, ja on ehtinyt jo muuttaakin sit. Tai itse asiassa ei pelkstn netti, vaan sen kyttjt.

Kuluneen vuoden mediatapahtumat netiss saattavat nytt ensivaikutelmalta hauskoilta mutta nopeasti unohtuvilta tapauksilta – silti kukin nist vaikuttaa pinnan alla siihen, millaiseksi maailma tulee muuttumaan. Muistele vaikka: Youtuben videoleikkeet itsenisyyspivn onnettomuudesta ja Kontulan vartijoista, Lordi-fanien Seiska-lehte vastaan suunnatut kamppikset, Conanin saaminen kyln Suomeen, pministeri Vanhasen blogisota ja nettitreffit, lyhytikinen mutta mullistava Tvkaista.fi jne…

Vuoden henkiln arvonimi on annettu kyttjien luomasta sisllst ja verkostoitumisesta. Muista siis olla arvonimesi arvoinen: kirjoita blogiisi ja kommentoi muiden blogeja, ota valokuvia ja videoita ja laita ne verkkoon, kirjoita Wikipediaan, lhet yrityksille palautetta (l pelkstn hauku, vaan lhet yht paljon kehuja), perusta addressi, jrjest boikotti paskoja yrityksi vastaan ja promootio hyvien yrityksien puolesta. Jt illalla maajussi-tositv katsomatta ja luo sin aikana jotain uutta.

TIME.com: Person of the Year: You

Lista aiemmista vuoden henkilist

Eyezmaze

Kuka kaipaa en Nintendoa, kun on olemassa Eyezmazen pelit? Nm ovat tynn aiemmin pernkuuluttamaani yksinkertaista innovatiivisuutta. Pelit saattavat vaikuttaa aluksi aivan oudoilta, mutta muista ett opettelu on puolet hauskuudesta! Vanillassa enkat 21.8 metri, Grow Cube lhestulkoon lpi pelattu. Hauskaa loppuiltaa pelien parissa :-)

EYEZMAZE___Flash Game Planet

Silmlasit – netist vai kaupasta?

Silmlasit ovat kalliita. Pari vuotta sitten upotin satasia uusiin rilleihin ja toissakesn kukkaro kiljaisi kauhusta hankittuani aurinkolasit voimakkuuksilla. Internet on kuitenkin muuttanut ttkin asiaa: verkkokaupoissa myydn silmlaseja hinnoilla jotka ovat vain murto-osa optikkojen hinnoista. Huijausta? Ja kuka huijaa – nettikauppa vai optikko? Glassy Eyes -blogissa on ihmetelty samaa asiaa. Ira tilasi netist lasit, oli tyytyvinen ja alkoi ihmettelemn ett mist optikolla oikein maksetaan:
Glassy Eyes | Shattering the Eyeglasses Scam

Iran juttu kersi perns suuren joukon kommentteja, joukossa mys optikoita jotka perustelivat hintaeroja. Perustelut eivt kuulemma vakuuttaneet.

Itse pyrin tukemaan euroillani paikallista palvelua ja olenkin ostanut rillini Kangasalta. Palvelusta ja laadusta ei ole ollut valittamista: lasien odotusaika oli suorastaan hmmentvn lyhyt, kehyksi on jlkikteen vnnelty haluni mukaan juuri sellaiseksi kuin haluan ja palvelu on ollut ystvllist. Silti juttu saa miettimn: miss kohtaa menee raja jolloin “on vain tyhm maksaa liikaa”?

Flow peleiss

Parikymment vuotta sitten Mihaly Csikszentmihalyi kehitti ksitteen “Flow“: tydellisen ja nautittavan tehtvn syventymisen tilan. Tm lienee tuttu monelle Pinserinkin lukijalle – sen voi saavuttaa vaikkapa ohjelmoidessa, blogatessa tai pelatessa.

Jenova Chen on tutkinut flow’ta pelien yhteydess. Hnen opinnytteens Flow in Games ksittelee pelien suunnittelua siten, ett ne toimivat tsmlleen rtymyksen ja kyllstymisen vlisell hienolla rajalla, eli siin jossa syntyy flow.

Tutkimuksen tuloksena on syntynyt joukko pelej, jotka pyrkivt saamaan pelaajalle aikaiseksi flow-tilan. Selaimessa toimiva flOw onkin kerrassaan mainio peli – yksinkertainen ja rentouttava, mutta ei kuitenkaan liian tyls. Zenilinen suorastaan?

Jotkut sanovat, ett Nintendon pelikonsolin pelit olisivat hieman samanlaisia – pelattavia ja viihdyttvi “vanhan ajan kunnon pelej”, eivtk rettmn tylsi kmpelit animaatiolyhytelokuvia, erikoistehosteita ja loppuun asti kulutettuja peliteemoja yhdistelevi tekeleit kuten monet nykyiset tietokone- ja konsolipelit.

Itse olen pssyt vieraantumaan pelien nykytarjonnasta, enk edes uskalla pelata niit harvoja tietmini hyvi pelej (Simcity, Civilization) koska valvoisin niiden kanssa kuitenkin koko yn. Silti olen hieman kiinnostunut Nintendo Wiist – voisiko se kenties tarjota pelikokemuksia joita ei ole kierrtetty 80- ja 90-luvuilta?

Asiat eivt tapahdu koskaan yksin – vain muutama piv sitten trmsin nettipajatsoon, jota omaksi ylltyksekseni pelailin pitkt tovit. Tss yhdell nppimell pelattavassa peliss on mys jotain kiehtovaa. Tulee ihan mieleen Vic-20:n Blitz kultaisen 80-luvun alkupuolelta. Ainoa peli jota sukulaisetkin halusivat pelata.

Linnut

[youtube]BEw3gypnUlQ[/youtube]
Linnut

Tampereella tuli bongattua hurja lintuparvi keskustan yll. Elinten parvikyttytyminen on kiehtovaa katsottavaa ja nemm mys mielenkiintoinen tutkimusaihe.

Youtube-leikkeen lisminen WordPress-editorin avulla osoittautui muuten melko kinkkiseksi, mutta onneksi pienell googletuksella lytyi mainio plugin nimeltn Viper’s Video Quicktags, jonka avulla videoiden upottaminen sujuu kden knteess.